25 Fakten über Worms W.M.D Steam key, die du wissen müsst

Published Jun 03, 22
4 min read

Worms W.M.D Steam key Erscheinungsdatum

In kaum einem anderen Chatter liegen Desire und Frust so nah beieinander. Da schafft man in der einen Runde den perfekten Treffer mit der Bazooka, nur um im nchsten Zug des Gegners durch einen unglcklichen Zufall direkt zwei Wrmer auf einmal zu verlieren. Und dann landet das Paket mit der hilfreichen Lebensenergie natrlich auf der anderen Seite der Karte, in Kriechreichweite von Spieler 3.



Dazu greifen pass away Kriecher auf ein umfangreiches Waffen- und Gegenstnde-Arsenal zurck. Da htten wir die eingangs erwhnte Bazooka, Granaten, explodierende Schafe, aus einem Flugzeug abgeworfene Fliegerbomben, Teleporter, Jetpacks, Baseballschlger, Dynamit, Ninjaseile oder auch pass away Lenkrakete.



Mchte ich lieber auf Nummer sicher gehen und aus der Nhe zweimal mit der Schrotflinte schieen oder werfe ich aus der Entfernung heraus mit einer Splittergranate, die zwar mehr Schaden macht, aber eben auch weit abseits des eigentlichen Ziels landen kann? Mithilfe des Jetpacks berwindet ihr Hhenunterschiede wie im Flug.

den Waffen, die ber Entfernung treffen sollen, msst ihr nicht nur den richtigen Winkel einstellen und per Knopfdruck pass away Strke des Schusses/Wurfes bestimmen (je lnger ihr den Knopf gedrckt haltet, desto weiter fliegt das Geschoss), sondern auch den Wind mit einbeziehen. Dieser wird in der linken unteren Ecke mithilfe von Pfeilen angezeigt und ndert sich in jedem Zug.

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Doch ob ihr nun einen Wurm oder nur dessen Umgebung in Schutt und Asche legt, schon innerhalb von wenigen Zgen werden tiefe Krater das zerstrbare Spielfeld durchziehen. Aufgepasst: Tut sich unter eurem Wurm ein komplettes Loch auf und fllt emergency room daraufhin ins Wasser, ist er sofort Geschichte. Es sind nicht immer alle Waffen sofort verfgbar.

Andere Argumentationsverstrker findet ihr in vom Himmel an Fallschirmen hinuntersegelnden Kisten oder stellt sie mit den passenden Ressourcen selber her. In den Kisten knnen nmlich auch Products sein, pass away ihr zum Bauen von weiteren Waffen verwendet. Dann bastelt ihr euch noch strkere Bomben und Granaten mit Zusatzeffekten oder auch nur weitere Ladungen eurer bestehenden.

Auerdem knnen verschiedene stationre Waffen auf der Karte herumstehen, pass away auf ihren Einsatz warten. Dann pustet ihr eure Gegner mit einem Maschinengewehr, einem Flammenwerfer oder einem dank Laserzielerfassung enorm zielgenauen Scharfschtzengewehr um. Seinen Zusatznamen W (Worms W.M.D Steam key).M.D. Weapons of Mass Destruction (Massenvernichtungswaffen) erwirbt sich dieses Worms-Spiel durch die Panzer, Hubschrauber, Mechs und Bohrgerte, pass away auf der Karte bereitstehen oder per Fallschirm abgeworfen werden.

Der Panzer beispielsweise feuert mehrmals explodierende Schsse abdominal, whrend das unter dem Hubschrauber angebrachte MG den Tod von oben herunterregnen und euch anschlieend noch weit davonfliegen lsst. Diese zerstrbaren Maschinen bedeuten einen ordentlichen Vorteil gegenber Spielern ohne, sodass ich es sehr begre, dass sie in den umfangreichen Voreinstellungen vor einem Match auch abgestellt werden knnen.

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Anhand der umfangreichen Einstellungen erstellt ihr Matches ganz nach eurem Geschmack. Reduziert pass away Lebensenergie pro Wurm. Erhht pass away Wahrscheinlichkeit, mit der die Herstellungsressourcen vom Himmel dropped.

Ist die Rundenzeit abgelaufen, beginnt der Wasserspiegel zu steigen. Auf diese Weise knnt ihr Partien also auch verlngern bzw. verkrzen. Hier muss ich die Entwickler wirklich loben, denn so findet jeder die Konfiguration, mit der er am meisten Day spa hat. Und um diese beim nchsten Mal direkt parat zu haben, kann sie abgespeichert und spter ber das Schema-Dropdown wieder geladen werden.

Bis zu sechs Spieler knnen sich in einem Match messen. Dabei reicht sogar ein einziger Joy-Con, da dieser dank des rundenbasierten Spiels einfach herumgereicht werden kann. Pass away Bedienung geht auch vollkommen in Ordnung. Etwas unglcklich ist nur, dass male zwischen der Bewegung des eigenen Wurmes und der Bewegung der Kamera umschalten muss.

Das geht dann nmlich nicht nur whrend des eigenen Zugs, sondern auch, wenn gerade jemand anderes an der Reihe ist. Wenn ihr die Zugzeit aber nicht zu niedrig einstellt, ist das gar nicht notwendig, da pass away Zeit dann storage locker ausreicht, das vor dem eigenen Angriff durchzufhren. In der Gruppe kommt dann mchtig Laune auf und Fehler ziehen den einen oder anderen hmischen Kommentar nach sich.

15 Fakten über Worms W.M.D Steam key, die du noch nicht wusstest

Doch ber eines solltet ihr euch im Klaren sein: der Zufallsfaktor spielt eine groe Rolle in Worms W.M.D., gerade mit mehreren Spielern. Schon die Zugreihenfolge kann das Endergebnis beeinflussen. Wer bei sechs Spielern als letztes dran ist, kann bereits Pech gehabt und mehrere Wrmer verloren haben. Oder die Wrmer eines Mitspielers wurden besser und hoch oben positioniert, whrend ihr euch inmitten eines Pulks befindet und damit als gutes Ziel dient.

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